Geldron - Centrum Edukacji Gier Społecznościowych

Poznaj tajniki programowania gier społecznościowych i zbuduj solidne fundamenty w JavaScript, HTML5 oraz nowoczesnych technologiach webowych.

Sprawdź Program Nauki

Praktyczne Podejście do Nauki

W naszych kursach koncentrujemy się na rzeczywistych projektach. Każdy uczestnik tworzy funkcjonalne gry, które można prezentować w portfolio. Zaczynamy od podstaw JavaScript i stopniowo przechodzimy do zaawansowanych mechanik gier społecznościowych.

Przykładowo, podczas pracy nad mechanikami podobnymi do tych znanych z platformy Mostbet, uczestnicy uczą się implementować systemy punktacji, animacje CSS3 oraz responsywne interfejsy użytkownika. To praktyczne doświadczenie, które przekłada się na umiejętności przydatne w każdym projekcie webowym.

Przykład kodu JavaScript do tworzenia gier społecznościowych

Nasi Instruktorzy

Portret instruktora Bartosz Krawczyk

Bartosz Krawczyk

Senior Developer z 8-letnim doświadczeniem w tworzeniu aplikacji webowych. Specjalizuje się w JavaScript ES6+ i frameworkach do gier. Wcześniej pracował przy projektach dla międzynarodowych platform gamingowych.

JavaScript Canvas API WebGL
Portret instruktorki Zofia Adamczuk

Zofia Adamczuk

Frontend Architect z pasją do edukacji i czytelnego kodu. Od 6 lat tworzy interfejsy użytkownika dla gier przeglądarkowych. Prowadzi warsztaty z UX/UI design w kontekście aplikacji gamingowych.

CSS3 SCSS React

Technologie i Narzędzia

Zrzut ekranu środowiska programistycznego z kodem gry

Pracujemy z najnowszymi narzędziami branży. Canvas API to podstawa dla większości naszych projektów, ale nie pomijamy też WebGL dla bardziej zaawansowanych efektów wizualnych.

Bardzo często analizujemy również mechaniki znane z popularnych platform - od prostych gier karcianých po skomplikowane systemy bonusowe. Przez takie case studies nasi studenci rozumieją, jak teoria przekłada się na praktykę.

HTML5 Canvas WebGL Node.js WebSocket Three.js GSAP

Jak Przebiega Nauka

Tygodnie 1-3: Podstawy

JavaScript ES6+, DOM manipulation, podstawy Canvas API. Pierwszy projekt - prosta gra karciana z animacjami CSS.

Tygodnie 4-6: Zaawansowane mechaniki

Systemy punktacji, localStorage, podstawy backendu z Node.js. Implementacja mechanik losowości i probability.

Tygodnie 7-9: Interaktywność

WebSocket dla gier multiplayer, zaawansowane animacje z GSAP, responsywny design dla różnych urządzeń.

Tygodnie 10-12: Projekt końcowy

Kompletna gra społecznościowa z funkcjami social, systemem achievement i polished UI/UX.

Statystyki Naszych Absolwentów

89% Ukończyło kurs
156 Projektów stworzonych
73% Kontynuuje programowanie
4.7/5 Średnia ocena kursu

Najbliższy Nabór - Wrzesień 2025

Rozpoczynamy nowy semestr 15 września 2025. Program trwa 12 tygodni i obejmuje wszystkie aspekty tworzenia gier społecznościowych - od projektowania interfejsu po implementację zaawansowanych mechanik.

Zajęcia odbywają się online w formie interaktywnych warsztatów. Każdy uczestnik otrzymuje dostęp do prywatnego repozytorium Git oraz mentoring indywidualny przy projekcie końcowym.